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Lumen Glorie
1994
Tipo de obra: Acción multimedia
Autor: Pedro Garhel


En el marco de las actividades para promover León como Capital Europea de la Cultura, en 1994, Pedro Garhel recibió el encargo de desarrollar una perfomance en el claustro de su catedral. Si la relación con el espacio y el entorno es una de las constantes de sus trabajos, en este proyecto, la relación inmediata, cercana y participativa del claustro gótico consigue transformarlo en un protagonista, que interactúa con el cuerpo/narrador del propio artista.
La teología cristiana coloca el conocimiento trascendente más allá del poder de la razón y de los sentimientos, afirmando que, como ser finito, el hombre sólo puede conocer las verdades místicas por medio de una gracia especial denominada lumen gloriae. Así es como en el lenguaje de la metafísica esta lumen gloriae es el conocimiento de lo infinito, superior al conocimiento racional o afectivo.
Lumen Glorie se presenta como un camino evolutivo e iniciático, que culmina en una puerta abierta, y a su vez en un interrogante acerca de los nuevos modos de trascendencia relacionados con el progreso tecnológico. La inmaterialidad y conectividad del ciberespacio y de los tecnopaisajes digitales y virtuales, están indagados como realidades intangibles e inabarcables, en esta acción de Pedro Garhel.
El cuerpo del artista comienza con su distintiva malla cubriéndole la cabeza, y atado de tal modo que cuerpo y mente parecen dividirse en dos. Tras un forcejeo con su propio encadenamiento, el artista se libera y comienza a orientarse en búsqueda de experiencia y de conocimiento.
La luz, como elemento clave de esta performance es, junto al espacio arquitectónico y la presencia del autor, el tercer protagonista de la acción. Si en un primer momento se visualiza a través es un foco unidireccional que le rasga en dos –tal vez como una doctrina dada- en el instante de la liberación y emancipación del cuerpo, las luces cambian de color para diversificarse en múltiples proyecciones de vidrieras calidoscópicas y fuego.
El proceso de la acción llega a su clímax cuando el artista accede a una nueva e inesperada experiencia, de la mano de un casco de Realidad Virtual; un entorno inmerso, desde donde acceder a un universo de otros mundos posibles.
Abraham San Pedro


Eventos relacionados:
1995. Todo Fluye - Infografía Española. Centro de Arte Reina Sofía, Madrid, ES
2006. Memoria [P]resente. Centro Cultural Conde Duque, Madrid, ES


  Formato:
U-matic digitalizado, 30 min. color, sonido

Créditos:
Performer: Pedro Garhel /Música: Depósito Dental